In questo corso i ragazzi muoveranno i primi passi nel mondo della programmazione con Python, uno dei linguaggi più utilizzati e versatili al mondo, impiegato oggi in ambiti come intelligenza artificiale, analisi dei dati, automazione, sviluppo web e sviluppo di videogiochi.
Partendo da zero, impareranno progressivamente a dare istruzioni al computer, lavorare con informazioni e numeri, creare comportamenti diversi in base alle situazioni e organizzare il codice per realizzare programmi sempre più articolati.
Le lezioni avranno un approccio principalmente pratico: i nuovi concetti verranno introdotti attraverso esercizi, sfide e piccoli progetti, lasciando spazio alla sperimentazione e alla creatività. Durante il percorso entreranno in gioco anche matematica e geometria, utilizzate in modo concreto per affrontare problemi e comprendere come il codice possa trasformare concetti matematici in risultati visibili e interattivi.
Un'attenzione particolare sarà dedicata al problem solving e al debugging: imparare a capire perché qualcosa non funziona, fare tentativi, correggere gli errori e trovare nuove soluzioni.
Anche l'inglese sarà presente in modo naturale durante le attività, permettendo ai ragazzi di familiarizzare con il vocabolario utilizzato quotidianamente nel mondo della programmazione e della tecnologia.
L'obiettivo del corso non è soltanto imparare a programmare, ma sviluppare logica, autonomia, creatività e capacità di risolvere problemi, trasformando progressivamente le proprie idee in programmi funzionanti.
Dal trascinare i blocchi allo scrivere, riga per riga.
Scomporre un problema grande in tanti problemi piccoli.
Una virgola fuori posto ferma tutto: si impara a rileggersi.
Le basi del linguaggio più usato in dati e IA.
No: per la maggior parte dei nostri corsi non serve nessuna esperienza. Quando un corso ha dei prerequisiti, li trovi indicati nella sua scheda.
No: PC, kit e software li mettiamo noi e sono inclusi nella quota.
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Al massimo 8: gruppi piccoli, così l'insegnante segue davvero tutti.
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Mouse, tastiera, file e programmi.
9–13Costruire robot che si muovono, sentono e reagiscono al mondo reale.
10–13Dal primo sprite al gioco completo.
15–18HTML, CSS e JavaScript per costruire siti veri.
7–18Un programma costruito su misura.
10–14Una settimana intensiva.